home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / games / bnoid.arc / BNOID.DOC next >
Text File  |  1985-11-20  |  3KB  |  55 lines

  1.                           ST Breakanoid              by Ken Newman
  2.                           =============
  3.  
  4.     ST Breakanoid was created to fill a huge gap in ST entertainment
  5. software, namely the lack of a really good Breakout*-type game. The
  6. several bizarre Breakout-in-a-tiny-window games around don't meet this
  7. critical need. ST Breakanoid is a full-screen, full-colour game that
  8. is actually a cross between Breakout and Arkanoid*, hence its name.
  9. The binary is in the public domain and may be freely distributed as
  10. long as it is not modified in any way and is not sold. The current
  11. version only runs in low-res, I will consider a monochrome version
  12. if people want it.
  13.  
  14.     There are 6 types of bricks and each has different properties. In
  15. addition, the game is data-driven and each screen is read from a "noid"
  16. file. The first screen is expected in the file NOID0.DAT, the second
  17. in NOID1.DAT, and so on. The limit on the number of screens is therefore
  18. about 10,000. Any number of noid files may be present, as long as they
  19. start at 0; the program keeps incrementing the number in the file name
  20. until it can't find that file, then starts at 0 again.
  21.  
  22.     You can easily create your own noid files. The easiest way is to
  23. look at one of the ones included with the program, and edit a copy of
  24. it. Each file is very small and consists of an 11x15 matrix of integers.
  25. Each integer represents one brick in the same orientation as it will be
  26. on the screen. The full matrix must always be in the file, even if there
  27. are many missing bricks. Missing bricks (blank spots) are represented
  28. by -1 in the file. The other possible numbers are from 0 to 5 for the
  29. 6 types of bricks. These are as follows:
  30.  
  31.              0 - needs 1 hit
  32.              1 - needs 2 hits
  33.              2 - needs 3 hits
  34.              3 - invisible, 1 hit
  35.              4 - indestructible
  36.              5 - generator, 1 hit, but creates
  37.                  a random brick of type 0, 1, or 2
  38.  
  39.     You can change the order of the screens by just renaming the files.
  40. Be careful with the indestructible bricks, they can lead to infinite
  41. bouncing loops, or can block off a brick making it impossible to finish
  42. a screen. If you get into a bouncing loop, hitting the "b" key a few
  43. times will make the ball disappear, cost you a ball, and start at the
  44. bottom of the screen again. Each screen is finished when you destroy
  45. all the bricks (except of course the indestructible bricks). You start 
  46. with 5 balls and you get a free ball every 2000 points.
  47.  
  48.     Enjoy! Upload your own noid files!
  49.  
  50.     kn
  51.  
  52.  
  53. *   Breakout is a tm of Atari and Arkanoid is a tm of Taito (I think).
  54.  
  55.